כותרות TheMarker >
    cafe is going down
    ';

    CIMULACRA הבלוג של אבי רוזן

    אמנות, טכנולוגיה, חברה, פילוסופיה, סייברספייס ועוד.

    סייברטופיה cybertopia

    16 תגובות   יום שבת, 22/5/10, 16:05

    פוקו תאר את האנייה כהטרוטופיה מובהקת (עמ' 26):  "אותה פיסת מרחב צפה, מקום-ללא-מקום, החי מעצמו, סגור בתוך עצמו ומופקר לאינסופיותו של הים, מפליגה  מנמל לנמל, מחוף לחוף, מבית בושת אחד למשנהו, עד למושבות... כמכשיר הגדול ביותר לפיתוח כלכלי והדמיון האנושי, ולכן כלי השייט הוא ההטרוטופיה המובהקת.  בציוויליזציה ללא אניות, החלומות מתייבשים, הריגול תופס את מקום ההרפתקה והמשטרה את מקום שודדי הים".

     

     בסייברספייס, המחשב החליף את האנייה ככלי התחבורה או ההטרוטופיה האולטימטיבית. ההפלגה המתונה הפכה לגלישה - טלפורטציה מיידית בה גופו של הגולש מאכלס  מיידית את כלל המרחב-זמן הקיברנטי, המוכל בייחודיות תודעתו. ההטרוטופיה מומרת ב"סייברטופיה" cybertopia, מרחב-זמן אינטראקטיבי, המודע ומשתנה בהתאם להתנהלות הרגעית של הגולש. מנועי החיפוש סורקים, ממיינים ומדרגים את מרחב המידע ברשת, מציגים אותו לעיני הגולשים כולם בהתאם להיסטוריית גלישתם והעדפותיהם (המתועדים כולם עד לפרט האחרון). "חומותיה" הוירטואליות של סייברטופיה הן אופק האירועים המתרחב של הסייברספייס, וייחודיותה היא תודעת הגולש שהתאחדה וגדלה עם רכזות  הרשת. הגולש מצוי בליבו של פאנאופטיקון קיברנטי במרחב כדורי מיידי, בו האסיר והסוהר חד הם. שני הקטבים המנוגדים של הטרוטופיה אוחדו.

     

    פול ויריליו טען שהסייברספייס מממש את המסעות כולם, במהירות האור, רגע היציאה למסע, הוא גם רגע ההגעה ליעד. הגולש בכסאו יושב ללא ניע מול מסך המחשב, בדומה  למשותק בארבע גפיו בכיסא גלגלים, או הסוהר בייחודיות פאנאופטיקון. בהיותו מקוון בזמן-אמת באמצעות גאדג'טים אלקטרוניים, המראות על המסכים שלפניו אינן אלא כדברי מרשל מקלוהן, השתקפויותיה של מערכת העצבית שלו. קליק עכבר בודד יוצר טלפורטציה של הגולש לכול נקודה  במרחב-זמן קיברנטי.

     האופק  האופטי ניוטוני, הנגזר מעקמומיות כדור הארץ, וחומות פיזיות המגדירות את ההטרוטופיה של פוקו (בכלל זה הספריה, המוזיאון, הגלריה, הסטודיו, אולם הקולנוע, התיאטרון, המיצג וכו') הוחלפו באופק אלקטרוני קיברנטי יחסותי של מסך המחשב והסלולאר המדלגים על חומותיה של ההטרוטופיה הפוקואית.  הגלישה בסייברספייס מדירה כוחות מסורתיים מעמדות שליטתם.

    המושג cyber  מקורו במילה היוונית kybernan  שפירושו להשיט או לנווט סירה. המילה העברית קברניט, מקורה אף היא מהמילה היוונית kybernetes  שפירושה ספן, נווט, ובארמית קברניטא. הקברניט הוא רב-חובל, מי שבידו השליטה על ספינה או אוניה - "אוי לה לספינה שאבד קברניטה" (בבא בתרא צא.).
    הגולש הוא הקברניט של אוקיינוס המידע, בהיותו משוקע במלאכתו אשר עשה הוא מנותק מההטרטטפיה הפוקואית של מרחבים פיזיים מגבילים, ומצוי כל כולו בסייברטופיה או  אוטופיה
    .

    דרג את התוכן:

      תגובות (16)

      נא להתחבר כדי להגיב

      התחברות או הרשמה   

      סדר התגובות :
      ארעה שגיאה בזמן פרסום תגובתך. אנא בדקו את חיבור האינטרנט, או נסו לפרסם את התגובה בזמן מאוחר יותר. אם הבעיה נמשכת, נא צרו קשר עם מנהל באתר.
      /null/cdate#

      /null/text_64k_1#

      RSS
        22/6/10 19:59:

      צטט: ענת_ב 2010-06-21 11:42:45


      להבדיל מהאנייה שהיא אכן גילום מובהק של הטרוטופיה. בסייברספייס/במרחב הוירטואלי אנחנו תמיד מצויים במרחב בתוך מרחב. בעוד אני מפליגה לי במחוזות כאלה או אחרים, יש סיכוי שהבת שלי תקרא לפתע: "אמא! סיימתי!" ובאותו רגע אני במרחב בית השימוש מנגבת לה את התחת.

      הוירטואלי הוא לא מרחב הטרוטופי מובהק, לדעתי, כי אם הטרוטופיה בתוך הטרוטופיה.

      גם המבנה של הפן-אופטיקון לא לגמרי מתאים. כי אין נקודה אחת שממנה ניתן לראות הכל. ריבוי הצמתים וההסתעפויות בסייבר-ספייס הוא אינסופי ומייצר מבנה רשתי שלא ניתן לתפיסה.

      במחשבה שניה, אכן מצב הגוף בכסא מול המסך דומה למצב של שליטה. אבל זה רק לכאורה, לדעתי.

       

       

      תודה ענת,

      את כנראה עדיין לא משוקעת מספיק בס"ס,

      יש כאלה שתקובעים שם, כרשר קריאות הבת והאשה

      לא מצליחים לנתק אותם (נגנבו)...

      אגב תופעות כאלה נצפו בהטרוטופיות כמו קיזנו "לאס וגס",

      האנשים מעבדים כל קשר למציאות.

      הס"ס הוא פנאופטיקן אלקרוני באמצעות הרכזות כמ גוגל,

      אליה כל דפי הרשת מתכנסים למרחק של קליק בודד...

      הגוף בכיסא מול הרשת, מרושת לס"ס ומתפקד כיחידה אחת,

      מקלוהן מפה זאת לפני 50 שנה...

      "הרשת האלקטרונית היא שלוחה של מע' העצבים המרכזית שלנו."

        21/6/10 11:42:


      להבדיל מהאנייה שהיא אכן גילום מובהק של הטרוטופיה. בסייברספייס/במרחב הוירטואלי אנחנו תמיד מצויים במרחב בתוך מרחב. בעוד אני מפליגה לי במחוזות כאלה או אחרים, יש סיכוי שהבת שלי תקרא לפתע: "אמא! סיימתי!" ובאותו רגע אני במרחב בית השימוש מנגבת לה את התחת.

      הוירטואלי הוא לא מרחב הטרוטופי מובהק, לדעתי, כי אם הטרוטופיה בתוך הטרוטופיה.

      גם המבנה של הפן-אופטיקון לא לגמרי מתאים. כי אין נקודה אחת שממנה ניתן לראות הכל. ריבוי הצמתים וההסתעפויות בסייבר-ספייס הוא אינסופי ומייצר מבנה רשתי שלא ניתן לתפיסה.

      במחשבה שניה, אכן מצב הגוף בכסא מול המסך דומה למצב של שליטה. אבל זה רק לכאורה, לדעתי.

       

        13/6/10 21:28:

      צטט: king stone 2010-06-12 03:05:16


      ההבדל המהותי בין שיוט בספינה ( ספינת מילחמה או ספינת אהבה כל שהיא...אין זה משנה) לבין שיוט במרחב האינטרנטי, הוא היכולת להחליף באחרון את היעד באין זמן. מה שאומר שהתודעה מאבדת את מרכזיות של עינין היעד כמטרה . השאלה שעולה מכך היא האם הקברניט (כפרט או כחברה) לא מאבד כיוון.

      המסכים הניראים הן באופק הוירטואלי והן באופק הקיומי הרגיל, הם השתקפות של תודעת המתבונן. לעניות דעתי התודעה עצמה ותפיסתה - היא הכלא המרכזי. עצם השאלה : מה הכיוון? או מה המטרה? או האם בכלל צריך כאילה, מעידה על צינוק מסויים.

       

      פוקו מישל הוא גאון.

       תודה קינגסטון,

      אכן אנו כלואים בתוך התודעה שלנו...

      לפי המחקרים של המוח, רק חלק אחד מתוך עשרת אלפים של תאי המוח עוסק בקליטת מידע חוץ גופי,

      כל השאר עוסקים "בהרצת סרטים" פנימיים או בדיוניים, שאין להם קשר ישיר לעולם החיצוני.

      כמובן שגם המידע שנקלט עובר סינון בחושינו שאינם "אובייקטיביים" במיוחד...

      כאן סכמה של הסרט הוירטואלי של חיינו (שהיום כולנו חווים בצורה מקוונת ברשת, כמו כאן בקפה)...

       

        12/6/10 03:05:


      ההבדל המהותי בין שיוט בספינה ( ספינת מילחמה או ספינת אהבה כל שהיא...אין זה משנה) לבין שיוט במרחב האינטרנטי, הוא היכולת להחליף באחרון את היעד באין זמן. מה שאומר שהתודעה מאבדת את מרכזיות של עינין היעד כמטרה . השאלה שעולה מכך היא האם הקברניט (כפרט או כחברה) לא מאבד כיוון.

      המסכים הניראים הן באופק הוירטואלי והן באופק הקיומי הרגיל, הם השתקפות של תודעת המתבונן. לעניות דעתי התודעה עצמה ותפיסתה - היא הכלא המרכזי. עצם השאלה : מה הכיוון? או מה המטרה? או האם בכלל צריך כאילה, מעידה על צינוק מסויים.

       

      פוקו מישל הוא גאון.

        7/6/10 21:02:

      צטט: אבי אסף 2010-06-07 11:01:30

      ואם הייתי מבקש ממך לנסח במילים שלך את מה שפקו כתב מה היית אומר.

      כתבתי,

      ההטרוטופיה של פוקו מגולמת היום במסך המחשב (כפי שאתה יושב ומבלה שעות מול המחשב) זהו המוסד הו אנו מתאשפזים מרצון...

      פוקו חי לפני עידן הסייברספייס, בזמנו היה קולנוע וטלוויזיה, היום זה המחשב והרשת.

      אנחנו חיים בסרט קיברנטי- סייברטופיה.

       

        7/6/10 11:01:
      ואם הייתי מבקש ממך לנסח במילים שלך את מה שפקו כתב מה היית אומר.
        3/6/10 19:59:

      צטט: איש-ון 2010-06-03 17:08:52

      צטט: avimedia 2010-06-03 15:04:51

      צטט: איש-ון 2010-06-02 22:49:57

      בתחילת שנות ה 90 כשה VR פרץ חשבתי שזהו..אבל זה דעך במהירות ומה שנשאר לי לתת  כאן זה דווקא אימג' מתערוכה בפריז ,בתוך שוקת מים רואים ספינה ואז עולות בועות ...

      הי איש-ון,

      לדעתי זה לא דעך, ה-VR שולט היום...

      אנחנו חווים את העולם דרך שלל המסכים, מTV דרך PC ועד ל CELOLAR.

      המציאות ממוסכת יותר ויותר באמצעות מידע דיגיטאלי...

       

      אל תתאמץ על המקף..אישון

      VR בשבילי הוא חווית התלת מימד .

       

       

      זה מתחיל בהישרדות 3D,

      ואחריו כול השאר :-)

       

        3/6/10 17:08:

      צטט: avimedia 2010-06-03 15:04:51

      צטט: איש-ון 2010-06-02 22:49:57

      בתחילת שנות ה 90 כשה VR פרץ חשבתי שזהו..אבל זה דעך במהירות ומה שנשאר לי לתת  כאן זה דווקא אימג' מתערוכה בפריז ,בתוך שוקת מים רואים ספינה ואז עולות בועות ...

      הי איש-ון,

      לדעתי זה לא דעך, ה-VR שולט היום...

      אנחנו חווים את העולם דרך שלל המסכים, מTV דרך PC ועד ל CELOLAR.

      המציאות ממוסכת יותר ויותר באמצעות מידע דיגיטאלי...

       

      אל תתאמץ על המקף..אישון

      VR בשבילי הוא חווית התלת מימד .

       

       

        3/6/10 15:04:

      צטט: איש-ון 2010-06-02 22:49:57

      בתחילת שנות ה 90 כשה VR פרץ חשבתי שזהו..אבל זה דעך במהירות ומה שנשאר לי לת  כאן זה דווקא אימג' מתערוכה בפריז ,בתוך שוקת מים רואים ספינה ואז עולות בועות ...

      הי איש-ון,

      לדעתי זה לא דעך, ה-VR שולט היום...

      אנחנו חווים את העולם דרך שלל המסכים, מTV דרך PC ועד ל CELOLAR.

      המציאות ממוסכת יותר ויותר באמצעות מידע דיגיטאלי...

       

        2/6/10 22:49:
      בתחילת שנות ה 90 כשה VR פרץ חשבתי שזהו..אבל זה דעך במהירות ומה שנשאר לי לת  כאן זה דווקא אימג' מתערוכה בפריז ,בתוך שוקת מים רואים ספינה ואז עולות בועות ...
        23/5/10 10:23:

      צטט: ruthy 2010-05-23 04:44:25

      גם מעניין וגם נחמד לקריאה

      תודה

      תודה רותי :)

       

        23/5/10 04:44:

      גם מעניין וגם נחמד לקריאה

      תודה

        22/5/10 23:33:

      צטט: רוני ג. 2010-05-22 22:49:43

      מרתק!!!!

      אולי צריך לנסות שלא להכנע לחלוטין לכוח המשיט והמשטיט הזה...אין כמו מגע, ריח, ואוויר ים. 

      רוני,

      נכנענו למפרע :-)

      הריח, המגע ואוויר הים הם וירטואליה שהתודעה תופשת (הם אינם בראשנו פנימה) הם גירויים של מעטפת הגוף, בדיוק כמו הגירויים של המסך והציוד הפריפריאלי.

       

        22/5/10 23:30:

      צטט: המומלצים בע"מ 2010-05-22 22:43:13


      מבריק. וואלה נקודה מעניינת לחשיבה.

      זה בהחלט נכון. השיטוט במחוזות הוירטואלים הוא

      תחליף אנדרדוג לשיטוט הפיזי. מאד מעניין לי הפוסט. אקרא שוב.

       

      תודה לך על הקריאה ועל ההמלצה.

      יש הטוענים כי הוירטואלי יגבור על הממשי (מה שלא יהיה לו רכיב וירטואלי יתנוון).

       

       

        22/5/10 22:49:

      מרתק!!!!

      אולי צריך לנסות שלא להכנע לחלוטין לכוח המשיט והמשטיט הזה...אין כמו מגע, ריח, ואוויר ים. 

        22/5/10 22:43:


      מבריק. וואלה נקודה מעניינת לחשיבה.

      זה בהחלט נכון. השיטוט במחוזות הוירטואלים הוא

      תחליף אנדרדוג לשיטוט הפיזי. מאד מעניין לי הפוסט. אקרא שוב.

       

      ארכיון

      פרופיל

      avimedia
      1. שלח הודעה
      2. אוף ליין
      3. אוף ליין