ידיד "אמן סודי" שלך לי קישור לסירטון של פרויקט שמתבצע ב Media Lab MITזהו מוסד ידוע הקשור גם לאמנות. מדובר בגאדג'ט אלקטרוני בשם "החוש השישי", המאפשר אינטראקציה חדשה בין העולם הממשי ועולם המידע. זהו מכשיר נלבש בגודל של טלפון סלולארי, המכיל מקרן וידאו קטן, המרחיב את המציאות. המחשב אינו יותר חפץ נפרד, אלא מקור לאינטליגנציה המשולבת בסביבתנו.
יישום מעניין של הפרויקט, הוא בתחום האמנות, המרחיב את האורה של האמן, ומקרין אותה באופן אינטראקטיבי על הסביבה בה מתנהל האמן. תנועת יד ומבט הופכים אובייקטים "סתמיים" בסביבתו, ליצירות אמנות. זהו שלב ביניים, ממשק בין עולם וירטואלי לעולם ממשי, בדרך אל עולם שכולו מבוקר מחשבים ואינטליגנציה משולבת של "אדם-מכונה".ההיסטוריה מלמדת אותנו שעם הופעת טכנולוגיה חדשה חלה מהפכה חברתית, תרבותית, התנהגותית, ואף אמנותית. בתפר נוצרים אובייקטי כלאיים, המיישמים את הטכנולוגיה החדשה, כשהיא מותאמת לתפיסה של הטכנולוגיה הישנה! דוגמה לכך הוא הטרקטור של Phelps משנת 1901 אשר נרתם לעגלות במקום סוסים, והיה בעל מושכות. משיכה במושכה לכיוון הרצוי הפנתה את הטרקטור לאותו הכוון, משיכה אחת חורה יצרה האטה ועצירה, מושכות רפויות היו סימן לנסיעה קדימה, משיכה ממושכת לאחור גרמה לנסיעה לאחור . דוגמה נוספת הם מעבדי תמלילים למחשב כמו Magic Cap בו משתמשים בדימויים (Icons) מעולם המשרדים: תיקיות למסמכים, טלפון, יומן, שעון, טלפון, פח אשפה, עט וכו'. ![]() דוגמה נוספת לתופעה היא כישלונה של חברת NEC להיות גורם מוביל בשוקי הטלפוניה העולמית שנגרם במידה רבה עקב דבקותה של NEC בטכנולוגית כלאיים: מרכזותיה היואלקטרוניות רק למחצה, ואפשרו ללקוחות להמשיך ולהשתמש בציוד האלקטרו-מכני שהיה היסטורית ברשותם. בפועל הלקוחות קנו רכזות אלקטרוניות מושלמות מהמתחרים של NEC. פרויקט החוש השישי של, כאמור יוצר "מציאות מרובה" (AUGMENTED REALITY ) , בה המשתמש זוכה לראות "מציאות" בעלת רבדים מרובים של אובייקטים ממשיים, תנועת ידו, הופכת את סביבתו לרצף תמונות, המודעות ומגיבות לו. הצופה הופך לשוליית הקוסם שמרקיד את העולם לפי "שיגעונותיו"...
"כמו שניע-יד כמעט לא מורגש מביא מרחוק מים, גז וזרם חשמל לדירותינו כדי לשרת אותנו, כך יעמדו לרשותנו תמונות או סדרות-צללים, שיופיעו בהינף יד קל, כמעט מתן אות, וכן גם ייעלמו באופן דומה". |
תגובות (21)
נא להתחבר כדי להגיב
התחברות או הרשמה
/null/text_64k_1#
כמו כן: "C" מהירות האור- CIMULACRA.
כאן ההסבר...
חחחחחהה.
אצלי זה היה ברור לגמרי, וכנראה זה מה שקורה לטקסט שעובר דרך חורי תולעת... רציתי שהאות C תהיה הסמל בכל המופעים שלה כאן
Copyrights => Control Creativity => less art freedom
האם תוכל למחוק את נסיונותי הקודמים? (בתקווה שזה הצליח)
קבל - creativecommons.org.il
ובעברית?:)
הי תמר,
תודה על התגובה.
זה נכון שנעשו צעדי ענק ב20 השנה האחרונות, WII הוא אחד מהם, המשחק מאפשר תנועה ואינטראקציה עם הדמות הוירטואלית,
ללא כל "סיבוך" של לחיצה על כפתורים וג'ויסטיקים... רק פעולת גוף אינטואיטיבית. זה מסביר את התפוצה העצומה שלו, גם בקרב גיימרים מבוגרים יחסית שנמנעו עד כו לפעול בסייברספייס. המהפכה תבוא ברגע שה"שחקן" יהיה משוקע לגמרי במרחב המידע כמו למשל בסביבות הוירטואליות שעשתה האמנית צ'אר דיוויס, «Osmose» היא אחת מהן סרטון כאן.
ההבדל הוא עצום ממשחק כמו ווי שאתה מודע כל הזמן לסביבה הפיזית רואה וחש אותה, לעומת מצב של ניתוק מוחלט, בו הממשי נעלם...אתה הופך למודט המודע לנשימות ודפיקות הלב שלו, שמפעילות את הסביבה הוירטואלית!
אתה מתחיל לעוף! מנסיון החויה מדהימה, שונה לגמרי...
עלות משקפי מציאות מדומה ירדה היום בצורה דרמטית ויחד עם עליה בכוח החישוב של המחשב, מתקבלת חוויה "יותר אמיתית מאמיתית", או כפי שקרא לזה בודריר "היפר מציאות".
ההרצאה הזו אכן מרתקת ושוב גיליתי שאני מכורה לתנועות השפתיים המבטאות את המילים, כדי שיקל עלי להבין...
הייתי מתמצתת את ההרצאה הזו של לסין בשלוש מילים המסבירות מהו ה © :
ה
©opyrights
יוצרים את ה
©ontrol ©reativity
אשר גורע מחופש היצירה.
ההרצאה הזו אכן מרתקת ושוב גיליתי שאני מכורה לתנועות השפתיים המבטאות את המילים, כדי שיקל עלי להבין...
הייתי מתמצתת את ההרצאה הזו של לסין בשלוש מילים המסבירות מהו ה © :
ה ©opyrights יוצרים את ה ©ontrol ©reativity אשר גורע מחופש היצירה.
כמי שמלווה את התקדמות הטכנולוגיה מתחילת המחשב האישי, בתוכנות הציור והתלת מימד
אני חושבת שנעשתה התקדמות מדהימה.
ממקינטוש בגודל 9 " למסכי איכות גדולים, תוכנות המדמות כמעט כל דבר כמו במציאות.
ראו דוגמה את כל סרטי התלת מימד שנוצרו, חוויה.
כל המחשבים הנלבשים על הגוף, נמצאים כרגע לפי מה שקראתי בשרות צבא ארה"ב.
אבל לא ירחק היום שהמערכות יאזרחו..כמו שהאינטרנט היה בשרות הצבא והאוניברסיטאות
ולאחר מכן עבר לכלל האזרחים.
האמת שיחקתי בווי, התנועה והתחושה נהדרת, אבל אני מרגישה שבתחום הזה זאת רק ההתחלה...
החוייה עצמה צריכה להיות מועצמת יותר.
תמר
טוב,
זה בגלל שהאינטרנט הוא "חור שחור", בולע את כול המידע שמגיע אליו...
אחר כך הוא משחרר אותו לאופק האירועים (מסך) ...
פתאום רואים את ניטשה (?) קשישה...
הי רונית,
ייתכן והציוד בהרצאה וההדגמה, יפתור את בעיות היומיום...
תקריני לך את ה"חיים הטובים" על ה"ג'יפה" של המציאות,
או שידרוג המציאות הטובה למצויינת :-).
מיכל ואמן סודי,
הטעות הייתה שלי כנראה, כיוון שהקישור שנתתי היה ליוטיוב, ואילו הקישור ששלח אלי אמן סודי היה לאתר עם חומר רקע של הפרויקט.
יישומים של "מציאות מרובה" AUGMENTED REALITY, יש גם באמנות דוגמת הסביבות של צ'אר דיוויס הקנדית. היצירה מגיבה לגוף הצופה.
אכן, מדובר במערכת סמנטית שונה, ואין לדעת כמה אי הבנות ופרשנויות שונות נותנים אנשים שונים למידע שנראה חיצונית אותו הדבר. הפרשנויות השונות ואי ההבנות מרחיבים את הענן הקיברנטי....
.
מכיוון שההייתי אני זו שלא הבינה, זהו עולם המושגים שלי שקורא לסרטון הזה "הדגמה" או demonstration ואילו הרצאה, זה משהו הרבה יותר כבד ומופשט....
הי אבי, התחלתי לראות את ההרצאה, זה ממש מרתק! אבל יש כאן ילדים שמשתלטים לי על המחשב...:)
(צריכים לבדוק מערכת של ביס')
נכון שזה איך שהוא גם רלוונטי כאן?...:-) אחזור מאוחר יותר להתעמק ולהגיב....
אתה רואה אבי - דוגמא מצויינת - המידע היה מול העיניים בהיר ונהיר (לשניינו) אבל לא למיכל... "ביזבוז" של עוד כמה ביטים וקצת זמן בשביל להבהיר את הסוגייה הפשוטה של - "היי ההרצאה היא מול העיניים שלך .... :)
הי מיכל ההרצאה זה הסירטון וידאו.
הכלאיים, זה הקרנת הוירטואלי על הממשי, שזה שלב מעבר לפעולה במרחב וירטואלי משוקע מלא.
זה יהיה כמו משחק WII אמנם פעולה פיזית אך מול מרחב ווירטואלי.למעשה גם כיום את המרחב הממשי איננו חווים ישירות אלא באמצעות "ממשק" של חושים.
הסרטון מדליק.
על איזו הרצאה מדובר?
הייתי קוראת לזה "שרביט הקסמים" ולא החוש השישי, שהרי בהנפתו (או אצבעות הקסם) מוקרנים סרטים, תמונות, מידע, צלילים אשר יוצרים מציאות לפי הזמנה.
מעניין אם המכשיר הזה יכול לשרת בנחיית עיוורים.
אבי, אני מסכימה שמדובר פה ביצירת כלאיים, במיוחד בהדגמה של מכונת חישוב המוקרנת על כף ידו של המשתמש והצורך שלו ללחוץ על מקשים לפי מיקומם, ובמבנה העתיק של מחשבון. אני חושבת שהמעבר מסרגל חישוב (הבנוי על סקאלות לינארית ולוגריתמית) אל המחשבון המדעי הייתה קפיצת דרך גדולה יותר.
המכשיר המוצג מזכיר לי את ה"פוקדע" שזהו מכשיר שנראה כמו iphone מסרטי אנימציה לילדים של הפוקימונים, אשר נותן מידע בזמן אמת על כל תכונות הפוקימון, ומלמד את צייד הפוקימונים לגבי קבלת החלטות של האם ואיך. אני מניחה שמופיע בכל מיני אופנים במדע בדיוני.
הי שולה,
היחס האמביוולנטי ברור.
הבעיה שאיננו יכולים להימלט מההשתלות והגארג'טים בחיינו...
הם מוחדרים לגופנו מבלי ששואלים אותנו, מרגע ההריון, לאחר הלידה (חיסונים), במהלך חיים.. מזון מהונדס, תרופות, אויר ומים "מעובדים", בגדים, ואובייקטים שסביבנו, הכול הכול תוצר תעשייתי ולא טבעי!
אם היינו ממשיכים בסגנון חיים "טבעי", שולה את ואני, כבר לא היינו בין החיים (מעל גיל 40 עד לא מזמן היו קשישים!)
לכן, האלקטרוניקה אינה שונה במאום מהנ"ל.
פיתוח מענין.
לי באופן אישי יש יחס אמביוולנטי לכל ההשתלות והגאדגטים על הגוף.
שמתי לב לכך שלממציא כבר אין צורך בתקשורת מילולית..
שולה
תודה על הערותיך!
אכן בכול טכנולוגיה חדשה יש סכנות!
בהמצאת הרכבת טענו שבמקומות בהן היא תעבור, הפרות יפסיקו להניב חלב, והתרנגולות ביצים!
המכונית הביאה את החשש שנוסעיה יפסיקו לנשום מעל למהירות של 50 קמ"ש...
הטלפון, הוא זיוף אחד גדול, שיפסיק את פגישות פנים מול פנים :-)
והטלוויזיה תשכפל הכול באופן ויראלי "סימולקרה"... שירלי לוין עשתה מזה קריירה כאשר צילמה לילומים של צלמים אחרים והצידה אותם כשלה (בעידן המדיה הדימויים הם ברשות הכלל, לכן אין זכויות יוצרים לטנתה).
ואיך מפרידים את התבן מהמוץ בעידן ענן המידע הקיברנטי?
עניתה יפה בעצמך!
עושים גוגל על משהו...
הענן שאנו אטומים שלו, מעובה באמצעות מנועי חיפוש כמו גוגל, שידעו לזהות, מיהו "אמן סודי", כמה הפניות יש אליו ומה הוא עשה...
המוח והתודעה שלנו גדלו לממדי הענן המפוזר (מה שאני קראתי "פופרפוזיציה", נמצאים בכול מקום ובכול זמן).
אכן, פוסט מעניין - למרות שיש לי כמה טענות בנושא - אני אני זוכר נכון - בסרט "פנטזיה" ממנו לקוחה התמונה שלמעלה בסופו של דבר שוליית הקוסם - מיקי מאוס ש"רותם" את המטאטאים שיעשו עבורו את העבורה השחור במקומו משכפלים את עצמם והדברים יוצאים מכלל שליטה - וכך גם יכול להיות "במציאות". בנוסף עוד שני נושאים עולים פה - הנושא של זכויות יוצרים - יש סיכוי בכלל לא רע שאתה לא ממש יכול לפרסם את התמונה אותה גם אני שיכפלתי מכיוון שלדיסני יש את הזכויות יוצרים עליה (זה בסדר - גם הם די גנבו אותה - הרצאה מאוד מעניינת בנושא יש פה) והנושא הידוע של ענן האיפורמציה עליו מדברים בהרצאה ששלחתי אליך - איך מפרידים את התבן מהמוץ ומוצאים את המחט בערמת השחת.... (מקרה מצחיק היה לי בזמנו כששלחתי למישהי שמתעסק הרבה ברשתות חברתיות ובאינטרנט מייל וחתימתי ב"אמן סודי" - כשהיא שלחה לי מייל תשובה של "איך אני יודעת מי אתה ומה אתה עושה" התשובה הפשוטה שלי הייתי - "ניסית אולי בגוגל ? - את אמן סודי לא צריכים לחפש הרבה - אפשר פשוט בגוגל....")