החוש השישי של האמן

21 תגובות   יום שני, 16/3/09, 21:00

ידיד "אמן סודי" שלך לי קישור לסירטון של פרויקט שמתבצע ב  Media Lab MITזהו מוסד ידוע הקשור גם לאמנות. מדובר בגאדג'ט אלקטרוני בשם "החוש השישי", המאפשר אינטראקציה חדשה בין העולם הממשי ועולם המידע. זהו מכשיר נלבש בגודל של טלפון סלולארי, המכיל מקרן וידאו קטן, המרחיב את המציאות. המחשב אינו יותר חפץ נפרד, אלא מקור לאינטליגנציה המשולבת בסביבתנו.

 

יישום מעניין של הפרויקט, הוא בתחום האמנות, המרחיב את האורה של האמן, ומקרין אותה באופן אינטראקטיבי על הסביבה בה מתנהל האמן. תנועת יד ומבט הופכים אובייקטים "סתמיים" בסביבתו, ליצירות אמנות.

 זהו שלב ביניים, ממשק בין עולם וירטואלי לעולם ממשי, בדרך אל עולם שכולו מבוקר מחשבים ואינטליגנציה משולבת של "אדם-מכונה".

ההיסטוריה מלמדת אותנו שעם הופעת טכנולוגיה חדשה חלה מהפכה חברתית,  תרבותית, התנהגותית, ואף אמנותית. בתפר נוצרים אובייקטי  כלאיים,  המיישמים את הטכנולוגיה החדשה, כשהיא  מותאמת לתפיסה של הטכנולוגיה הישנה!

 

 דוגמה לכך הוא הטרקטור של Phelps משנת 1901 אשר נרתם לעגלות במקום סוסים, והיה בעל מושכות. משיכה במושכה לכיוון הרצוי הפנתה את הטרקטור לאותו הכוון, משיכה אחת חורה יצרה האטה ועצירה,  מושכות רפויות היו סימן לנסיעה קדימה, משיכה ממושכת לאחור גרמה לנסיעה לאחור .

 

דוגמה נוספת הם מעבדי תמלילים למחשב כמו Magic Cap       בו משתמשים בדימויים (Icons) מעולם המשרדים: תיקיות למסמכים, טלפון, יומן, שעון, טלפון, פח אשפה, עט וכו'.


תוכנת הציור Fractal Design’s Painter אשר תפריטיה מנסים לדמות מגוון רחב של מברשות צבע, עפרונות, ניירות, בדים, צבעי מים, שמן, וכלים אחרים מעולם הציור מסורתי. בדוגמאות הנ"ל  הניחו המתכננים שהמשתמשים ימצאו את העבודה קלה יותר כאשר יפעלו בסביבה המוכרת להם, וכך יתגברו על הרתיעה שיש לאנשים מטכנולוגיות חדשות. כעבור זמן "תופעות מעבר" אלה חולפות והמוצרים החדשים מיישמים את היתרונות של הטכנולוגיה החדשה, שיטות הייצוג משתנות, והטכנולוגיות הישנות נשכחות  במהרה.



דוגמה נוספת לתופעה היא   כישלונה של חברת NEC להיות גורם מוביל  בשוקי הטלפוניה העולמית שנגרם במידה רבה עקב דבקותה של  NEC בטכנולוגית כלאיים: מרכזותיה היואלקטרוניות רק למחצה, ואפשרו ללקוחות להמשיך ולהשתמש בציוד האלקטרו-מכני שהיה היסטורית ברשותם.  בפועל הלקוחות קנו רכזות אלקטרוניות מושלמות מהמתחרים של NEC.

פרויקט החוש השישי של, כאמור יוצר "מציאות מרובה" (AUGMENTED REALITY ) , בה המשתמש זוכה לראות "מציאות" בעלת רבדים מרובים של אובייקטים ממשיים, תנועת ידו, הופכת את סביבתו לרצף תמונות, המודעות  ומגיבות לו. הצופה הופך לשוליית הקוסם שמרקיד את העולם לפי "שיגעונותיו"...


כאן אולי אזכיר שוב את חזונו של פול ולרי, מלפני כמעט 90 שנים:

"כמו שניע-יד כמעט לא מורגש מביא מרחוק מים, גז וזרם חשמל לדירותינו כדי לשרת אותנו, כך יעמדו לרשותנו תמונות או סדרות-צללים, שיופיעו בהינף יד קל, כמעט מתן אות, וכן גם ייעלמו באופן דומה".

דרג את התוכן: