השבוע ובשנה שעברה ניתנו שתי החלטות בעלות חשיבות רבה לתחום זכויות היוצרים והכוחות שהדין מעניק בידי בעל זכות יוצרים, אף מעבר לקבוע בדין (שימו לב - 2 קישורים).
כן כן, קראתם נכון. הדין מעניק לבעל זכות היוצרים כוחות מעבר לאלו שהדין מעניק לו ...
המדובר בשתי החלטות בתביעה של בליזארד, מפתחת WOW, כנגד מפתח רובוט (WOWGlider) שאיפשר למשתמשים "לאטמט" (איך אומרים בעברית צחה – להפוך לאוטומטי? ואיך "השופשיק של הקומקום"?) פעילויות מסויימות וכך לעלות ברמות בצורה מהירה וקלה יותר, ולמעשה "לרמות" שחקנים אחרים שצריכים לבזבז שעות יקרות בביצוען של אותן פעולות כדי לעלות ברמות ולקבל דמות חזקה יותר.
בליזארד טענה שפיתוח והפעלת רובוט שכזה מפר את זכות היוצרים שלה מכיוון שהוא עוקף את אמצעי הנז"ק המגינים על המשחק ומנוגד לתנאי השימוש של המשחק (הסכם ה-EULA). הרובוט שנמכר ב-25$ ליחידה, נמכר במעל 100,000 עותקים ונציגי בליזארד דרשו ממפתחיו, חברת MDY ומר מייקל דונלי את כל הרווחים שנצמחו מהמכירות.
אין חולק שפעילות כזו "מעצבנת". מי מאיתנו שמשחק במשחקי מחשב לא שונא את כל אותם ה"רמאים" שיש להם את הקודים הנכונים שמאפשרים להם "לטחון" אותנו (באנגלית המציאו עבור זה שת המונח pwnd או pwn3d). הבעיה היא שטענותיה של בליזארד נושאות בחובן משמעות חמורה לתחום דיני זכויות היוצרים בכלל.
חוק זכות היוצרים קובע מונופול לא טבעי שמוענק על ידי החברה לבעל הזכות כנגד חריגים שמאפשרים ליחידי החברה שימושים שונים ומותרים באותה יצירה. המונופול וההגנה על היצירה הינם צידו השני של המטבע לאפשרויות יחידי החברה להינות מהיצירה במקרים מסויימים (לדוגמא – שימוש הוגן).
בליזארד טענה שהפעולה של הרובוט מהווה העתקה אסורה של תכנים באופן שמהווה הפרת תנאי השימוש ומשאלו הופרו, הרי השימוש ברובוט בלי רשיון מהווה הפרת זכויות יוצרים. כנגד בליזארד יצאו גופים שונים כמו Public Knowledge (גוף שמטרתו לרסן את ההתפתחות הבלתי נגמרת של דיני זכויות היוצרים) שהגישו נייר עמדה הטוען כי עמדתה של בליזארד רחבה מדי ותפגע בתחום כולו.
בעבר קיבלה בליזארד פסק דין חלקי לטובתה לפיו התוכנה מפרה את תנאי השימוש של בליזארד אך השאלה האם בכך הופר חוק המילניום הדיגיטאלי האוסר על עקיפת אמצעי נז"ק נותרה לדיון בתיק העיקרי (יחד עם עוד שאלות כמו עשיית עושר וגובה הפיצויים בגיןם הפרת הזכויות).
השבוע נתקבלה עמדתה של בליזארד גם ביחס לעקיפת אמצעי נז"ק ונקבע כי במקרה זה הרובוט מפר את הוראות ה-DMCA, יחד עם הטלת אחריות אישית על המתכנת.
שילובן של שתי החלטות אלו נושא נימה עגומה לדיני זכויות היוצרים.
על בסיסן, יכול כל מפתח תוכנה, אתר אינטרנט ומשחק מחשב לקבוע בתנאי השימוש כי השימוש במשחק הינו על פי רשיון המוגבל לאותם תנאי שימוש ולקבוע שלילה אוטומטית של הרשיון בכל מקרה של הפרת תנאי השימוש.
אפשרות זו חמורה ביותר, שכן היא הופכת כל פעולה חוקית של המשתמש, שמפתח המשחק והתוכנה לא היה מעוניין בה, לא רק להפרת הסכם אלא במישרין להפרת זכות יוצרים. מעבר זה מטיל על המפר את עוצמת הדין, לרבות הפיצויים הקבועים בחוק (בארץ עד 100,000 ש"ח לכל הפרה!).
כלומר, פעולה שאין בה פסול מבחינה חוקית, יכולה להפוך להפרת זכות יוצרים רק מכיוון שהיא מנוגדת להסכם המשתמש, ה-EULA, של האתר או המשחק.
דיני זכויות היוצרים הופכים בכך ל"כלב השמירה של דיני החוזים", ודי ברור שלא זו היתה כוונתם המקורית. יתר על כן, לעיתים הפרת זכות יוצרים היא עבירה פלילית, והסעדים בגינה משמעותיים – גישה שאינה מקובלת בדיני החוזים.
מפתחי משחקי מחשב, מקימי אתרי אינטרנט, ויוצרים אחרים שיהיו מודעים לאפשרות זו, יכולים ליצור מאזן אימה חמור וקיצוני מול הציבור בכללותו, לרבות שלילת זכויות שהדין הקנה להם.
אם נניח הקמתי אתר אינטרנט הכולל תכנים כאלו ואחרים, ואני מציין בתנאי השימוש שאין לעשת באתר כל שימוש לצרכי לימוד, ואפילו מדובר בלימוד אישי. כן אוסיף כי הרשיון המוענק למשתמש ישלל אוטומטית בכל מקרה של הפרת תנאי השימוש.
משתמש שיעשה שימוש באתר לצרכי לימוד אישי יהיה מוגן על פי חוק זכויות יוצרים, 2007. אולם אותו משתמש יחוב בהפרת זכות יוצרים, לא מכוח החוק, אלא מכיוון שתנאי השימוש הופרו, רשיון השימוש נשלל ופעולותיו שהיו חוקיות למהדרין הפכו לפתע להפרת זכות יוצרים המזכה אותי בפיצוי של עד 100,000 ש"ח.
האם המשפט צריך להתיר תוצאה חמורה שכזו?
הח"מ הינו עורך דין מומחה בזכויות יוצרים ובמשפט האינטרנט.
הוספת תגובה על "איך משנים את דיני זכויות היוצרים בהסכם?"
נא להתחבר כדי להגיב.
התחברות או הרשמה